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安徽专升本多媒体技术基础历年真题模拟试卷及参考答案

来源:诚为径教育   时间:2023年08月30日
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一、单选题

1.多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性

A.仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI

3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。

(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

4.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

A.10.09MB

B.10.58MB

C.10.35KB

D.5.05MB

6.什么时候需要使用MIDI,()。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时

(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(3)想连续播放音乐时

(4)想音乐质量更好时

A.仅(1)

B.(1),(2)

C.(1),(2),(3)

D.全部

7.下述声音分类中质量很好的是()。

A.数字激光唱盘

B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播

D.电话

8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

9.下列关于Premiere软件的描述()是正确的。

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品

(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能

(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件

A.(1),(3)

B.(2),(4)

C.(1),(2),(3)

D.全部

10. 下列多媒体创作工具()是属于以时间为基础的著作工具。

(1)Macromedia Author ware(2)Macromedia Action(3)Tool Book(4)Macromedia Director

A.(1),(3)

B.(2),(4)

C.(1),(2),(3)

D.全部

二、多选题

1.多媒体技术主要有下面那些特征()。

A.数字化

B.集成性

C.多样性

D.交互性

E.非线性

2.多媒体中的媒体指的是()。

A.声音、文本

B.图形、图像

C.动画、视频

D.报纸、电视

3.多媒体作品的界面设计包括()。

A.布局设计

B.美术设计

C.交互设计

D.规划设计

4.布局设计应遵循的原则有()。

A.界面布局应该有整体上的一致性

B.界面布局要简明清晰

C.界面布局只要美观即可

D.注意突出主题信息

E.界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性

5.常用的交互方式有()。

A.对话

B.按钮

C.窗口

D.菜单

6.用WindowsMediaPlayer可以播放的文件有()。

A.song1.mpg

B.song1.avi

C.song1.jpg

D.song1.wav

7.下列属于声音的三要素()。

A.音调

B.音色

C.音律

D.音强

8.用PowerPoint制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列说法正确的是()。

A.默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止

B.默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止

C.可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放

D.可以设置,循环播放音乐

9.下列软件中,是多媒体集成软件()。

A.Word

B.Photoshop

C.Windows记事本

D.PowerPoint

E.MacromediaAuthorware

F.MacromediaDirector

10.多媒体集成工具有多种,如果根据其对多媒体素材的安排和组织方式,可以将它们大致分成三种类型,分别是()。

A.基于目标的工具

B.基于图标的工具

C.基于页面的工具

D.基于时间的工具

三、判断题

1.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构,超媒体结构是一种网状结构()

2.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理()

3.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。()

4.视频卡就是显卡。 ()

5.Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。()

6.多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。()

7.制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。()

8.矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像。()

9.位图图像的分辨率是固定不变的。()

10.图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。()

1. 多媒体系统有哪几部分组成?

2. 图形和图像有何区别?

3. 什么是变换编码?

4. 说明多媒体创作工具的类型与特征。

5、什么要压缩多媒体信息?

五、填空题

1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是()。

2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和()。

3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了()。

4、图形也称() ,是由诸如直线、 曲线 、圆或曲面等几何图形(称为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色 几何图 。

5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和().


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