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广东专升本数字媒体技术导论历年真题模拟试卷及参考答案

来源:诚为径教育   时间:2024年08月22日
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一、单选题

1、声音的数字化过程不包括( )

A、解码

B、采样

C、编码

D、量化

2、下列文件格式属于音频格式的是( )

A、ASF

B、WAV

C、MOV

D、RMVB

3、下列采集的波形声音质量最好的是( )

A、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

B、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

C、单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

D、双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

4、下列软件不是音频专业处理软件的是( )

A、Cool Edit

B、Adobe Audition

C、Auto CAD

D、Vegas Audio

5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的

A、100kHz

B、20kHz

C、22.5kHz

D、48kHz

6、在PC中播放音频文件必须安装下列()设备

A、网络适配卡器

B、视频卡

C、声卡

D、光驱

7、模拟音频处理设备不包括( )

A、音箱

B、话筒

C、模拟调音台

D、声卡

8、 一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是( )

A、 225KB

B、 230.4KB

C、 900KB

D、921.6KB

9、 下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:( )

A、节点

B、色彩空间

C、像素

D、路径

10、 下列哪组图像格式全是位图格式( )

A、PSD BMP JPEG

B、JPEG GIF CDR

C、GIF CDR DWG

D、DWG EPS DXF

11、色彩深度是指在一个图象中什么的数量:( )

A、颜色

B、饱和度

C、亮度

D、灰度

12、当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):( )

A、CMYK

B、灰度

C、多通道

D、索引颜色

13、下面对矢量图和像素图描述正确的是:( )

A、矢量图的基本组成单元是象素

B、像素图的基本组成单元是锚点和路径

C、Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图

D、Adobe photoshop 6 能够生成矢量图

14、电影的拍摄是以电影胶片为载体,借助透镜组(物镜)的光学成像,并根据视觉的生理与心理特征,以( )摄取被摄对象的一系列姿态渐次变化而活动连惯的静止画面的过程.非曲直( )

A、25幅/秒

B、24幅/秒

C、28幅/秒

D、3028幅/秒

15、下列不是目前世界上现行的彩色电视制式的是( )

A、PAL制

B、NTSC制

C、SECAM制

D、SECNM制

16、数字视频的属性有( )

①视频分辨率②图像深度③帧率④压缩质量

A、①②

B、①②③

C、②③④

D、全部

17、下列属于网络影像视频的是( )

A、AVI

B、MPEG

C、ASF

D、MOV

18、摄像机主要由( )组成

①镜头系统②主机③寻像机④附件

A、①②④

B、②③

C、①②③

D、①②③④

19、数字视频主要的获取途径包括( )

19、(1)从现成的数字视频中截取(2)利用计算机软件作视频(3)用数字摄像机直接摄录(4)视频数字化

A、(4)

B、(1) (2)

C、(2) (3)

D、(1) (2) (3) (4)

20、下列DVD数码摄像机与普通磁带摄像机相比优点叙述错误的为( )

A、DVD数码摄像机可以随机进行回放,免去了倒带、快进等繁琐程序

B、省去了上传到计算机后再制作成光盘的步骤

C、价格便宜适合大多数人使用

D、拍摄后不必另外购置刻录机和压缩卡就可在DVD播放机或PC机上播放

21、常用的转场形式有( )

(1)淡入淡出(2)扫换(3)叠化(4)翻页(5)停帧(6)运用空镜头

A、(1) (2) (3) (4)

B、(2) (4) (5) (6)

C、(2) (5) (6)

D、全部

22、不属于数字视频常用的编辑软件有( )

A、Vegas

B、Fireworks

C、Adobe Premiere

D、Canopus Edius

23、下列叙述错误的是( )

A、数字视频技术只应用在电视节目制作、电影数字特效和网络视频这几个领域

B、数字视频编辑素材文件可以是无伴音的动画FLC或FLI格式文件

C、时间线是视频剪辑的主要场所,用来按照时间顺序放置各种素材

D、所谓捕捉视频既将设备输出的数字信号直接保存到计算机硬盘中数

24、数字动画的创意不可以理解成( )

A、动画造型的创新

B、播放形式的创新

C、故事情节的创新

D、运动动作的创新

25、( )是动画创业产业的前提。

A、故事情节的创新

B、动画造型的创新

C、运动动作的创新

D、视觉效果的创新

26、创意的过程最先是( )

A、广泛形成创意想法

B、集中思路

C、根据实施情况比较

D、综合融汇

二、填空题

1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个范畴理解。

2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、_______、_______和________。

3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是_______。

4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和________。

5、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。

6、人耳可感受声音频率的范围为20-20000Hz。声音高于20000Hz为_______,低于20Hz为_______。

7、话筒的主要功能就是________。

8、音箱的主要功能就是________,将音频电流信号变换成声音信号。

9、一般而言,音频数字化通常经过三个阶段,即______、_______、_______。

10、数字化过程中,有两个非常重要的指标,一是________,二是________。

三、判断题

1.在P2P中所有参与者都可以提供中继转发的功能。( )

2.手机作为IPTV业务的终端设备必须具备处理和显示数字视频信号的能力,一般用于移动IPTV业务。( )

3.P2P技术利用本身具备的成本低、通信率高的特点,可广泛适用于分布式存储、分布式计算、分布式搜索等领域。( )

4.第三代P2P没有中央控制点,会因为一点故障导致全部瘫痪。( )

5.第二代P2P的缺点是容易中断服务。( )

6.只要两端都有一台接入Internet的计算机和一个摄影头,在世界任何地点都可以进行音/视频通信。( )

7.编码器的作用是按照一定的格式和码率特性要求完成模拟视频信号的数字化。( )

8.在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降。( )

9.多媒体技术最大难题是海量数据存储与传送电视信号数字化后的数据量。( )

10.数字压缩的英文缩写是 Data compression。( )

四、问答题

1.简述数字化的音频信号两种途径:

2.数字媒体价值产业链包括哪几个过程?

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